Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.